Zobrazují se příspěvky se štítkemedge. Zobrazit všechny příspěvky
Zobrazují se příspěvky se štítkemedge. Zobrazit všechny příspěvky

pátek 14. září 2012

EDGE 3

Vydání třetího dílu EDGE, uzavírajíc trilogii, předcházelo několik odkladů. Důvodů bylo mnoho, avšak hlavní příčinou byla nutnost připravovat se na tzv. zkoušku dospělosti, maturitu. Valná většina fragpartu byla hotová již před Vánocemi, ale plánované vydání na Nový rok, bylo hodně naivní. Na projektu jsem, po půlroční pauze, začal pokračovat až počátkem prázdnin.


Zpoždění bylo více než menší, a abych ho patřičně vynahradil, rozhodl jsem se přepracovat některé slabší části a vydat pokud možno něco, co za tu dobu čekání bude stát opravdu za to. Fragy jsem vybíral tak, aby byly co nejrůznorodější. Tím jsem se chtěl vyvarovat monotónnosti, kterou videa z druhého Call of Duty tak často trpí. Díky patří všem co zaslali svá dema, avšak pětiminutová stopáž mi ani zdaleka nedovolovala využít je všechny.


Dva týdny po vypuštění do světa ukázaly, že se poslední díl EDGE opravdu vydařil. Důkazem toho je počet zhlédnutí a spousta kladných komentářů. Osobně jsem s výsledkem spokojen, avšak jedna vada na kráse se tu najde. Bohužel, díky technickým problémům se původní intro nedostalo do finální verze a čas na tvoření nového už prostě nebyl.


Stream: YouTube
Download: EDGE3

pondělí 8. srpna 2011

EDGE 2

Nápad vytvořit video pro domácí a zahraniční komunitu vznikl asi před půl rokem. Zpočátku února jsem začal shromažďovat a třítit první várku hráčských dem a druhý měsíc započaly samotné práce v Sony Vegas. Vznikl coloring a v průběhu března jsem zvládl zpracovat největší část struktury fragpartu. V dubnu nastala tvůrčí krize a díky časovému vytížení jsem byl téměř celé čtyři týdny neaktivní.


Mezery ve fragpartu jsem začal doplňovat počátkem května. To si vynutilo sháňku po dalších akcích, protože ty zbylé byly vesměs nepoužitelné. Zároveň započalo obecné dolaďování, zahrnujíc úpravy ve střihu, efekty a eliminaci případných chyb.


Poslední povinností bylo dosadit dokončený fragpart do úvodní a záverečné animace, jež pro mě spáchal Radio, kterého pro zasvěcené určitě netřeba představovat. Hlavní problém nastal při přechodu z intra do fragpartu, který se ale nakonec vyřešil kompromisem.


Ihned po uploadování videa na YouTube se začaly objevovat pozitivní ohlasy a počet zhlednutí dosáhl již během několika hodin ke stovkám. Valná většina reakcí byla pozitivní, vlastně jsem se ani do teď nesetkal s jedinou vyloženě zápornou.


Největší boom nastal týden na to, kdy si EDGE 2 všimly dva vlivné YouTube kanály WASD Gamers a Hazard Cinema, které video reuploadovaly. To okamžitě zvedlo popularitu a video do teď sklidilo téměř 50 000 zhlednutí. Aktuálně pracuju na třetím pokračování a už teď můžu říct, že je se na co těšit.


Stream #1: YouTube
Stream #2: YouTube
Stream #3: GamerZtube